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Vous trouverez dans cet article une liste des algorithmes du Quiz et leurs explications.

Algorithmes de quiz

Les algorithmes de quiz font référence au comportement que vous pouvez utiliser pour contrôler la sélection des questions de votre quiz. Vous pouvez les trouver en allant sur Settings > Algorithms (pour sélectionner un algorithme différent de celui standard, vous devez disposer d'un plan https://help.easy-lms.com/en-us/article/how-does-the-quiz-scoring-algorithm-work-15ygfy0/ Business Owl** ou supérieur)



1. PlayStrike Pro : Maximiser le temps de jeu et la courbe d'apprentissage

Pro Strike est un algorithme adaptatif qui ajuste le niveau de difficulté des questions au niveau de connaissance du joueur. Il modifie le niveau de difficulté de telle sorte que le joueur reste engagé pendant une période plus longue. C'est le meilleur algorithme pour maximiser le temps de jeu et le transfert de connaissances.

2. Montée : difficulté croissante

La difficulté de chacune des questions suivantes augmentera.

3. Descente : difficulté décroissante

La difficulté de chacune des questions suivantes diminuera.

4. Taille constante du bassin avec X bassins

Cet algorithme crée un quiz avec plusieurs pools. Si vous avez un quiz de 120 questions et que vous sélectionnez un groupe de dix, vous créerez un quiz avec douze groupes de dix questions chacun. Chaque fois que vous jouez au quiz, le système choisit une question au hasard dans chaque groupe.

5. Augmentation linéaire de la taille du bassin avec X bassins

Imaginez que vous ayez un certain nombre de questions classées de facile à difficile. Cet algorithme regroupe les questions en un nombre X de groupes. Le premier groupe est le plus petit et contient les questions les plus faciles. Le deuxième groupe est plus grand et contient les questions les plus difficiles. Le troisième groupe est encore plus grand que le deuxième et contient des questions encore plus difficiles que les deux premiers groupes, etc.

Les joueurs reçoivent la première question du premier groupe, la deuxième question du deuxième groupe, etc. jusqu'à ce que le nombre maximum de groupes ait été atteint. Si vous avez dix poules, le nombre maximum de questions dans votre Quiz sera de dix. Si les joueurs peuvent rejouer à votre Quiz, ils bénéficieront d'une courbe d'apprentissage exceptionnelle. Même s'ils mémorisent les questions et les réponses des premières poules, le jeu reste intéressant car chaque poule et chaque question sont plus difficiles.

6. Randomiseur

Cet algorithme sélectionne la question suivante au hasard. C'est totalement imprévisible ! Vous déterminez un certain nombre de questions à reprendre à partir de vos questions de Quiz, de sorte que chaque participant obtienne un ensemble de questions différent.

Si vous n'avez pas encore commencé à créer votre quiz, veuillez consulter cet article.
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