Lista algorytmów Quizu i ich objaśnień znajduje się w tym artykule.
Algorytmy quizowe
Algorytmy quizowe odnoszą się do zachowania, które można wykorzystać do kontroli wyboru pytania w quizie. Znajdziesz je na stronie Settings > Algorithms (aby wybrać inny algorytm niż standardowy, potrzebujesz planu https://help.easy-lms.com/en-us/article/how-does-the-quiz-scoring-algorithm-work-15ygfy0/ Business Owl** lub wyższego).
1. PlayStrike Pro: Maksymalizacja czasu gry i krzywej uczenia się
Pro Strike jest adaptacyjnym algorytmem, który dostosowuje poziom trudności pytań do poziomu wiedzy gracza. Zmienia on poziom trudności w taki sposób, że gracz pozostaje zaangażowany przez dłuższy okres czasu. Jest to najlepszy algorytm, który maksymalizuje czas gry i transfer wiedzy.
2. Uphill: rosnąca trudność
Każde kolejne pytanie będzie miało coraz większe trudności.
3. Downhill: malejąca trudność
Każde kolejne pytanie będzie się zmniejszać w trudnościach.
4. Stała wielkość basenu z X basenami
Ten algorytm tworzy quiz z kilkoma pulami. Jeśli masz quiz zawierający 120 pytań i wybierzesz pulę dziesięciu pytań, stworzysz quiz składający się z dwunastu puli po dziesięć pytań każda. Za każdym razem, gdy będziesz grał w quizie, system wybierze losowo jedno pytanie z każdej z puli.
5. Liniowo rosnąca wielkość basenu z X basenami
Wyobraź sobie, że masz wiele pytań uszeregowanych od łatwych do trudnych. Ten algorytm grupuje pytania w X liczbę puli. Pierwsza pula jest najmniejsza i zawiera najłatwiejsze pytania. Druga pula jest większa i zawiera trudniejsze pytania. Trzecia pula jest nawet większa od drugiej i zawiera nawet trudniejsze pytania niż dwie pierwsze pule, itp.
Gracze otrzymują pierwsze pytanie z puli pierwszej, drugie pytanie z puli drugiej itd. aż do osiągnięcia maksymalnej liczby pul. Jeśli masz dziesięć puli, maksymalna liczba pytań w Twoim quizie będzie wynosiła dziesięć. Jeśli gracze mogą powtórzyć Twój quiz, będą cieszyć się znakomitą krzywą uczenia się. Nawet jeśli zapamiętają pytania i odpowiedzi z pierwszych kilku puli, to i tak będzie to angażujące, ponieważ każda następna pula i pytanie jest bardziej wymagająca.
6. Randomizer
Ten algorytm wybiera losowo następne pytanie. To jest całkowicie nieprzewidywalne! Określasz liczbę pytań do pobrania z pytań quizowych, dzięki czemu każdy uczestnik otrzyma inny zestaw pytań.
Jeśli jeszcze nie zacząłeś tworzyć swojego quizu, sprawdź ten artykuł.
Algorytmy quizowe
Algorytmy quizowe odnoszą się do zachowania, które można wykorzystać do kontroli wyboru pytania w quizie. Znajdziesz je na stronie Settings > Algorithms (aby wybrać inny algorytm niż standardowy, potrzebujesz planu https://help.easy-lms.com/en-us/article/how-does-the-quiz-scoring-algorithm-work-15ygfy0/ Business Owl** lub wyższego).

1. PlayStrike Pro: Maksymalizacja czasu gry i krzywej uczenia się
Pro Strike jest adaptacyjnym algorytmem, który dostosowuje poziom trudności pytań do poziomu wiedzy gracza. Zmienia on poziom trudności w taki sposób, że gracz pozostaje zaangażowany przez dłuższy okres czasu. Jest to najlepszy algorytm, który maksymalizuje czas gry i transfer wiedzy.
2. Uphill: rosnąca trudność
Każde kolejne pytanie będzie miało coraz większe trudności.
3. Downhill: malejąca trudność
Każde kolejne pytanie będzie się zmniejszać w trudnościach.
4. Stała wielkość basenu z X basenami
Ten algorytm tworzy quiz z kilkoma pulami. Jeśli masz quiz zawierający 120 pytań i wybierzesz pulę dziesięciu pytań, stworzysz quiz składający się z dwunastu puli po dziesięć pytań każda. Za każdym razem, gdy będziesz grał w quizie, system wybierze losowo jedno pytanie z każdej z puli.
5. Liniowo rosnąca wielkość basenu z X basenami
Wyobraź sobie, że masz wiele pytań uszeregowanych od łatwych do trudnych. Ten algorytm grupuje pytania w X liczbę puli. Pierwsza pula jest najmniejsza i zawiera najłatwiejsze pytania. Druga pula jest większa i zawiera trudniejsze pytania. Trzecia pula jest nawet większa od drugiej i zawiera nawet trudniejsze pytania niż dwie pierwsze pule, itp.
Gracze otrzymują pierwsze pytanie z puli pierwszej, drugie pytanie z puli drugiej itd. aż do osiągnięcia maksymalnej liczby pul. Jeśli masz dziesięć puli, maksymalna liczba pytań w Twoim quizie będzie wynosiła dziesięć. Jeśli gracze mogą powtórzyć Twój quiz, będą cieszyć się znakomitą krzywą uczenia się. Nawet jeśli zapamiętają pytania i odpowiedzi z pierwszych kilku puli, to i tak będzie to angażujące, ponieważ każda następna pula i pytanie jest bardziej wymagająca.
6. Randomizer
Ten algorytm wybiera losowo następne pytanie. To jest całkowicie nieprzewidywalne! Określasz liczbę pytań do pobrania z pytań quizowych, dzięki czemu każdy uczestnik otrzyma inny zestaw pytań.
Jeśli jeszcze nie zacząłeś tworzyć swojego quizu, sprawdź ten artykuł.
Opublikowane dnia: 23 / 12 / 2020